当玩家达成某要求时触发,比如战斗造成10000点伤害,则在玩家战斗造成伤害时会对"造成伤害"类别的成就进行轮询检查,如果满足该成就,则给予玩家该成就。
玩家获得成就后,可以得到成就相应的奖励,以及成就点数。
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